Kup teraz na Allegro.pl za 192,99 zł - STRÓJ HALLOWEEN -DMUCHANY Kosmity KOSTIUM 120-150 (14410301400). Allegro.pl - Radość zakupów i bezpieczeństwo dzięki Allegro Protect!
111, 19 zł. kup 5 zł taniej. 149,19 zł z dostawą. Produkt: STRÓJ KOSMITY KOSTIUM STRÓJ NA HALLOWEN UFO KOSMITA PRZEBRANIE DMUCHANE. dostawa za 12 – 19 dni. dodaj do koszyka. Firma. Promowane. NADMUCHIWANY KOSTIUM STRÓJ KOSMITY ALIEN ROZM.
STRÓJ KOSMITY KOSTIUM STRÓJ NA HALLOWEN UFO KOSMITA PRZEBRANIE DMUCHANE. 104, 99 zł. dostawa za 11 – 14 dni. Promowane. Firma. NADMUCHIWANY KOSTIUM STRÓJ KOSMITY ALIEN ROZM. A. 50, 00 zł. dostawa za 11 – 17 dni.
Kosmity, Przebrania, kostiumy, maski (potwór) - Najwięcej ofert w jednym miejscu. Radość zakupów i 100% bezpieczeństwa dla każdej transakcji. Kup Teraz!
Kup teraz na Allegro.pl za 199 zł - Strój Kosmity Przebranie Kosmita Kostium Obcy M (13279483044). Allegro.pl - Radość zakupów i bezpieczeństwo dzięki Allegro Protect!
Strój Ludowy dla Dziecka na Allegro.pl - Zróżnicowany zbiór ofert, najlepsze ceny i promocje. Wejdź i znajdź to, czego szukasz!
Kup Strój Kosmity w kategorii Kostiumy, przebrania dla dzieci na Allegro - Najlepsze oferty na największej platformie handlowej.
STRÓJ MARYJA 130/140 KOSTIUM MARYJI MARYI KOLĘDA MATKA BOSKA NA JASEŁKA BAL. Stan. Nowy. Kolor dominujący. niebieski. 69, 99 zł. zapłać później z. sprawdź. 78,98 zł z dostawą.
Jak zrobić strój kosmiczny dla dziecka DIY? 4 pomysły . Przedstawienia szkolne czy karnawał mogą być sporym wyzwaniem dla rodzica. Niejeden tato i niejedna mama muszą wcielić się w rolę stylisty i zaprojektować strój na bal przebierańców.
Strój Kosmity dla chłopca Przebranie Potwora Kostium Kosmiczny MaskowyBal.pl Przebranie Potwór z bajki Potwory i Spółka na Halloween 98-116cm Stroje kosmity - duży wybór | Ceny, Opinie, Promocje Okazje.info
4ZroP5. zapytał(a) o 20:23 Jak zrobić strój kosmitki na bal przebierańców? dajeeeeeeeeeeee naaaaaaaaaaj:) tak jak w pytaniu:)jeśli ni wiecie to inne pomysły na strój dla dziewczyny w temacie science fiction!jeśli znacie więcej to też dla chłopaka!może być z jakis filmów sci-fi lub coś typu kosmos !pomóżcie! ;) To pytanie ma już najlepszą odpowiedź, jeśli znasz lepszą możesz ją dodać 1 ocena Najlepsza odp: 100% Najlepsza odpowiedź SZELA* odpowiedział(a) o 20:34: weź garnek i pomaluj go na zielono i nałóż na głowę :0 weź zieloną bluzkę i wypchaj ją poduszkami ;o tak samo ze spodniami (też zielone a do garnuszka coś doczep ) liczę na najj Uważasz, że znasz lepszą odpowiedź? lub
KOSMICZNE URODZINYczyliI KONGRES MIĘDZYPLANETARNY(Zabawa plenerowa. Urodziny powinny odbyć się na boisku, lub innym większym placu.) czas trwania ok. 3 godziny ZAPROSZENIA Można skorzystać z zaproszenia : W miejsce twarzy kosmonauty należy wkleić twarz jubilata. PRZEBIEG URODZIN Materiały potrzebne do przygotownia imprezy bedą opisane przy kolejnych zadaniach. Na początek warto jednak mieć przygotowany drobny sprzęt sportowy: piłki, skakanki, hula-hop, badmington itp. aby przychodzące dzieci nie nudziły się zanim zbiorą się wszyscy goście. Dzieci zapraszamy na przyjęcie w kosmicznych przebraniach, powinno się jednak mieć przygotowanych kilka strojów "awaryjnych" do wyboru gdyby któryś z gości nie przyszedł w przebraniu oraz farby, lub pisaki do malowania twarzy. POCZĄTEK IMPREZY Przygotowujemy "STANOWISKO DOWODZENIA", w którym gromadzimy wszystkie potrzebne w czasie imprezy rzeczy. Tu oczekujemy na przychodzących. Czekamy aż wszyscy goście przybędą, w międzyczasie już przybyli mogą wykonać kosmiczne makijaże i uzupełnić stroje. POWITANIE Potrzebne bedą: czerwony dywan jako "wybieg", (może być kawałek starego chodnika, karimata itp. - niekoniecznie czerwony); poduszki na których usiądą goście - rozkładamy je z pomocą dzieci po obu stronach "wybiegu". Otwarcie Kongresu, prezentacja kosmicznych delegatów. Dzieci siadają na poduszkach, rozpoczyna prowadzący - rodzic (także w przebraniu) lub jubilat, stojąc na końcu "wybiegu" oficjalnie wita przybyłych gości opowiadając w kilku zdaniach o wadze Kongresu i integracji Kosmitów na Ziemi. Następnie, po kolei każdy z gości staje na dywanie i przedstawia się kosmicznym imieniem, opowiada z jakiej planety przybył, przedstawia ją w kilku słowach i mówi "dzień dobry" w swoim kosmicznym języku. ZABAWA 1 - MALOWANIE STATKÓW KOSMICZNYCH Potrzebne będą: farby, pędzle, woda do farb w słoikach, kartki papieru (najlepiej wielkie - wtedy też wielkie pędzle), sznur do bielizny, klamerki do wieszania prania. Zadaniem dzieci jest narysowanie swojego statku kosmicznego, którym przybyli na planetę Ziemia. Namalowane obrazy wieszamy na rozciągniętym w międzyczasie sznurze przypinając je klamerkami. POCZĘSTUNEK Poczęstunek musi być równie kosmiczny jak cała impreza. Przykładowe MENU: 1. Cukierki jak tabletki, np. "Lentilki", "M&M" lub podobne - posegregowane według kolorów i umieszczone w osobnych, plastikowych pojemnikach z napisami: szynka, chleb, kotlet, pomidor itp. 2. Batony zbożowe. 3. Mleko słodzone w tubkach (można kupic mleka o różnych smakach) po jednej tubce na dziecko. Tubki należy okleić napisami "Posiłek kosmonautów". Tu przydadzą się markery aby każde z dzieci mogło podpisać swoją tubkę imieniem i podjadać posiłek kosmonauty w czasie dalszych zabaw. 4. Rurki z kremem lub inne ciastka wyglądające dosyć kosmicznie. 5. Żelki i pianki o oryginalnych kształtach. 6. Suchary. 7. Napoje w niedużych butelkach. Napoje też należy podpisać markerem aby każde z dzieci mogło popijać z własnej butelki. Całe jedzenie należy wcześniej popakować w odpowiednie pojemniki, które szybko można rozpakować i poustawiać na stole. Za stół, tzw. szwedzki bufet powinny nam posłużyć odwrócone do góry dnem kartony przykryte serwetą, potrzebne do ostatniej zabawy. W czasie poczęstunku prowadzący opowiada dzieciom o dalszej części imprezy - ćwiczeniach sprawnościowych niezbędnych wszystkim kosmicznym pilotom. Zabawy te maja rozwijać cechy: DOBRĄ KONDYCJĘ FIZYCZNĄ, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ, SIŁĘ, SPRYT I UMIEJĘTNOŚĆ WSPÓŁPRACY W ZESPOLE oraz SZYBKOŚĆ. ZABAWA 2poprawiająca KONDYCJĘ: WYŚCIGI W TURBULENCJACH potrzebne będą: 4 koła hula hop lub 4 szarfy, 2 piłki "hopki" Przebieg zabawy: dzielimy dzieci na dwie równe grupy. Jeżeli dzieci jest nieparzysta ilosć jedno wyznaczamy na "sędziego obserwatora" aby obserwował poprawność przebiegu zawodów. Dzieci pojedynczo w grupach startują z ułożonego koła hula-hop, wsiadają na piłki-hopki skacząc na nich, niczym w turbulencjach, do ułożonego w pewnej odległości drugiego koła. Przechodzą przez nie i z powrotem skaczą na piłkach. Gdy wskoczą w koło, z którego wystartowali, następna osoba z grupy może startować. Wygrywa ta drużyna, która szybciej pokona trasę. ZABAWA 3poprawiająca SZYBKOŚĆ I SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: POJEDYNEK NA KOSMICZNE PUZZLE potrzebne będą: 2 duże kartki brystolu, 2 grube markery w jednakowym kolorze, 2 pary nożyczek, pudełko kartonowe Dzielimy dzieci na dwie drużyny. Każda z drużyn dostaje kartkę brystolu, mazak i nożyczki. Zadanie polega na narysowaniu na całej kartce ufoludka. Następnie przecina sie brystol po przekątnych do uzyskania 8 kawałków. Pocięte rysunki wrzuca się do jednego pudełka i miesza. Pudełko ustawiamy na środku placu i każda drużyna musi odejść od kartonu o 20 kroków w przeciwnych kierunkach, jak w pojedynku. Na hasło START pierwsi zawodnicy biegną po kawałek puzzla, wracają szybko do swojej drużyny i układają na ziemi obrazek, gdy leży jedna część, następny zawodnik może biec po kolejną. Jeżeli zawodnik przyniesie puzzla z drużyny przeciwnej musi go odnieść i wziąć następny kawałek. Wygrywa pierwszy ułożony rysunek. ZABAWA 4poprawiająca SPRYT i WSPÓŁPRACĘ: Drużyna w akcji. potrzebne będą: długa lina Podział na dwie drużyny. 2 osoby kręcą liną jak wielką skakanką. W kręcąca się linę wskakuje pierwsza osoba z zespołu, potem następna, następna - wygrywa ten zespół, z którego więcej osób wskoczy do skakanki i będzie razem skakać. Jeżeli uda się to jednakowej liczbie osób, to wygrywa ten zespół, który przeskoczy w komplecie linę więcej razy. ZABAWA 5poprawiająca SIŁĘ: PRZECIĄGANIE LINY potrzebne będą: lina z zawieszoną w połowie szmatką Podział na dwie drużyny. Wyznaczamy na ziemi 3 punkty w odległości 1,5 metra pomiędzy każdym: strefa drużyny 1, środek, strefa drużyny 2. Układamy linę tak aby szmatka była na środku. Zadaniem każdej z drużyn jest przeciągnięcie liny tak, aby szmatka minęła znak ich strefy. ZABAWA 6poprawiająca SZYBKOŚĆ potrzebne bedą: piłka Zabawa wykonywana kolejno przez każdego uczestnika. Dzieci chórem odliczają: 5, 4, 3, 2, 1, 0, start. Na słowo start pierwsze dziecko wyrzuca wysoko w górę piłkę i biegnie przed siebie. Gdy piłka spadnie na ziemię wszyscy krzyczą "STOP", a dziecko musi się zatrzymać w miejscu. Wygrywa ten zawodnik, który najdalej dobiegnie zanim piłka spadnie na ziemię. PRZERWA NA TORT i STO LAT Tort w kształcie statku UFO. W sprzedaży można dostać zielony lukier, którym dekorujemy tort z przepisu "najprostszy tort na świecie". Do tortu efektownie będzie wyglądać fontanna zimny ogień. Talerzyki i łyżeczki jednorazowe. ZABAWA 7MECZ PIŁKI KSIĘŻYCOWEJ potrzebne będą: wielka piłka - im większa tym lepsza, np. piłka plażowa Tradycyjny "zbijak" tyle, że używamy wielkiej piłki. ZABAWA 8BUDOWA STATKU KOSMICZNEGO i odlot nim gości kongresu do domu. potrzebne będą: 2 wielkie pudełka kartony, 4 średnie kartony, kilka mniejszych kartonów, arkusz brystolu zwinięty w stożek, tyle rolek szarej taśmy do pakowania kartonów ile jest dzieci minus jedna ponieważ jedno dziecko, najstarsze zostaje "nożyczkowym" i jego zadaniem jest przecinanie taśmy na zawołanie któregokolwiek z zawodników; kolorowe markery Zadaniem dzieci jest zbudowanie rakiety kosmicznej, na podstawie dwóch wielkich kartonów sklejonych taśmami, do których dokleja się kartony średnie, potem mniejsze, a na czubku stożek z brystolu jako czub rakiety. Pojazd kosmiczny budujemy na leżąco, a gdy jest gotowy podnosimy go czubem do góry. Przed podniesieniem należy markerami ozdobić go rysując okienka, flagę itp. Największe kartony należy skleić tak, aby po postawieniu rakiety kilkoro dzieci mogło wejść do środka. Gdy rakieta już stoi gotowa, pierwszych kilku delegatów - ochotników wsiada do środka, a reszta dzieci otacza pojazd dookoła i odliczają chórem: 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0, start . Po słowie START dzieci stojące na zewnątrz zaczynają trząść rakietą i ryczeć jak startujące silniki. Dzieci siedzące w środku mają wrażenie startu (testowane na dzieciach 8-letnich - świetnie sie bawiły) u młodszych start można przeprowadzić delikatniej ;) Następnie dzieci wymieniają się i startuje kolejna załoga, a te co startowały poprzednio teraz trzęsą rakietą. ZAKOŃCZENIE ZABAWY Dziękujemy wszystkim uczestnikom Kongresu za przybycie, na odchodne każdy dostaje pamiątkowy medal uczestnictwa w Kongresie Międzyplanetarnym. (Medale przygotowujemy wraz z jubilatem wcześniej, najlepiej razem z zaproszeniami.) Jeżeli nie wszyscy rodzice zdążyli po dzieci, goście mogą do ich przybycia bawić sie zgromadzonym sprzętem sportowym. Medal można pobrać klikając na niego prawym klawiszem myszy, wybierając opcję pokaż obrazek, a następnie zapisz obrazek jako. Dwa takie medale należy skleić ze sobą, a w środku umieścić tasiemkę aby można było medal zawiesić na szyi.